塩分過多

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#ゴーストトリック運命更新プロジェクト プロジェクトメッセージ中国語訳(簡体字)

このページは#ゴーストトリック運命更新プロジェクト こと、Change.orgプロジェクト「「ゴーストトリック/GHOST TRICKiOS版最新OS対応と他ハードへの移植を!」のプロジェクトメッセージの中国語(簡体字)訳のページです。

日本語での原文およびプロジェクトの詳細につきましては、以下のページをご参照ください。

chng.it

 

また、翻訳にご協力いただきました野蒜様には、この場を借りて御礼申し上げます!

本当にありがとうございます!

以下、メッセージ本文です。

 

2020年6月19日,游戏《幽灵诡计(Ghost Trick)》迎来了发售10周年的纪念日。

 

《幽灵诡计》是卡普空于2010年在NDS平台上推出的一款可触控的解谜游戏。游戏主角死后成为失去记忆的幽灵(Ghost),通过可以附身于物体上操纵其运动的“死者的力量”,“更新”作中人物的死亡让死者逃过一劫,在找回自己的记忆的同时也在追查这座城市中发生的某个谜团的真相。本作具有崭新的游戏系统、极富魅力的角色与美术设计、引人入胜的剧情,赢得了众多玩家的喜爱。

尤其在视觉效果和游戏系统方面,《幽灵诡计》因给出了解谜游戏的新的构成方式而备受好评,荣膺2010年日本文化厅媒体艺术祭娱乐部门的审查委员会推荐奖。
在《幽灵诡计》发售10年之后,它依然受到众多玩家的喜爱。许多人参与了由我(四方田万里)运营的粉丝账户「GHOST HOLIC!!」策划的10周年纪念活动,也有许多未参加该活动的玩家发表推文庆祝《幽灵诡计》发售10周年。

在大家的祝词之中,最常见到的评论莫过于“希望能有更多的人来玩一下《幽灵诡计》这个游戏”的呼声。

不幸的现实是,《幽灵诡计》在2010年发售当初并没有成为热销作品。但该作依然在这10年间广受好评,如同前文所述,许多人希望扩大这款游戏的玩家人口也是不争的事实。

 

然而可惜的是,现在想让新玩家体验《幽灵诡计》,是一件非常困难的事情。

 

NDS版只能通过二手渠道获得,而目前公开中的iOS版,也在2018年最后一次更新之后就一直处于停滞状态,已不支持最新的iOS系统。尤其是iOS版不支持最新操作系统的问题相当严重,尽管反馈栏里有许多玩家反映游戏存在bug无法正常运行,但这些问题被一昧放置,并没有得到处理。

此外,几年前虽然也曾发布过《幽灵诡计》的安卓版,但在没有官方公告的情况下就结束发布,此后也一直是音信全无的状态。

我个人希望改变《幽灵诡计》目前的处境———具体来说,我曾经连续几年写信给卡普空的官方客服,要求iOS版的更新和安卓版的再公开,但如前文所言,至今并未有什么起色。

……老实说,我也好几次考虑过发起签名活动,但由于一些个人原因,外加不敢跨出这一步的胆怯,一直都没能付诸行动。

 

但在跨越了10周年的如今,我再次认为,是该发出声音的时刻了。

 

让这样一个狂热却微不足道的粉丝能做到这一点,在我背后形成推力的正是在此10周年之际各位玩家发出的喜爱《幽灵诡计》、享受《幽灵诡计》的声音。真的非常感谢各位。

 

然后,能否请诸位再次贡献一份自己的力量,

 

让更多的人能够体会到那一夜的谜团带来的乐趣,

再一次以崭新的心态来开启那一晚的冒险。

我在此向卡普空提出请愿,希望实现iOS版《幽灵诡计》的最新OS对应以及《幽灵诡计》的他平台移植。


如果您对签名活动这一形式有所抵抗,也可以向卡普空官方客服送去同样的意见。

这一次的“命运更新”,需要许多许多的力量。 

请助我一臂之力吧。